vivi

The Illusionist's Dream

The Illusionist's DreamThe Illusionist's Dream : Il était une fois un grand magicien qui attirait les foules avec ses tours et ses illusions. Mais quand son amour est mort, il arrêta ses représentations et perdit le gout de vivre.
Jusqu'à ce qu'une nuit il fit un rêve...

Faire en sorte que le magicien ouvre les portes de son rêve, pour cela il doit prendre la clé dans chaque niveau.
Des transformations sont nécessaires, mais chaque animal a aussi ses prédateurs.

Touches directionnelles pour avancer, haut pour sauter, bas pour se baisser, A pour se transformer et S pour redevenir humain.
Il n'y a que 7 niveaux et pas de sauvegarde.


Texte et suggestion de Pat1004

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vivi

Limbo: towards safety

Limbo: towards safety Limbo: towards safety : Aidez le personnage à sortir des limbes pour se mettre en sécurité.

Un jeu très court qui attend une suite, (et qui rappelle "Coma" pour l'ambiance).


Touches directionnelles pour les déplacements, "s" pour agir.


Texte et suggestion de Pat1004

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Sisyph

Monsters' Den: Book of Dread

Monsters' Den: Book of Dread Si vous connaissez et aimez AD&D, Monsters' Den: Book of Dread va vous occupez la soirée.

Le jeu reprend les grands classiques des jeux de rôles, à savoir vous devez former votre groupe, 7 classes (vous avez même le luxe de pouvoir importer vos propres images d'avatars) pour botter les fesses d'un vilain dont on ne sait jamais ce qu'il a fait. Vous avez un inventaire, des sorts et des compétences. Vous naviguerez dans 3 fenêtres, la carte pour se déplacer, les combats et la fiche des persos.

Et si vous préférez les aventures solo, rappelez vous de The Enchanted Cave et de ces 100 niveaux!

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Sifflote

The Enchanted Cave

the_enchanted_cave

Découvert par notre intarissable exploratrice des caves du web ludique, The Enchanted Cave saura sans doute enchanter les aventuriers en manque de donjons crépusculaires.
Le principe est simple : explorer les étages sans relâche jusqu'au dernier niveau : le sous-sol 100.
Oui parfaitement, il y en a 100, c'est beaucoup me direz vous, je vous répondrai que rien n'est jamais trop pour un véritable aventurier. Mais en réalité, il ne s'agit pas tant d'en venir à bout que de tenir le plus bas possible avant d'abandonner... ou de mourir héroïquement.

Mais ici, il faut ajouter quelques subtilités :
Pour commencer, il est impossible de faire demi tour. C'est une descente sans fin dont on ne verra peut-être pas le fond : chaque escalier est à sens unique !
Il existe néanmoins une unique solution pour souffler de temps à autres : les ailes d'évasion jetables qui nous ramènent dare dare au niveau du sol, et permettent de conserver les artefacts (objets jaunes) et statistiques pour une future descente.
A noter que dans ce cas, lorsqu'on recommence en sélectionnant "new quest", on plonge directement au niveau du dernier magasin visité (tous les dix niveaux), ce qui évite de tout se refarcir.

D'un design très "RPG à l'ancienne", the Enchanted Cave s'avère plus complexe qu'au premier coup d'oeil mais souffrira peut-être d'une certaine monotonie au bout d'un certain temps. La musique est passable, on préférera sans doute couper le son et s'équiper d'un fidèle lecteur mp3 dans l'inventaire :]

Voilà, les explications sont un peu succinctes mais comme je me suis amusé à écrire tout un topic à propos du fonctionnement, je serais déçu qu'il ne serve à rien :dents: . Alors n'hésitez pas à aller le lire si quelque chose vous échappe ^^.

Commandes :
Flèches pour les déplacements.
Souris pour les interactions d'inventaire.
Tous les combats et pillages se font au contact.

Une suggestion de notre remarquable Pat1004.

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Sifflote

Seasons

Seasons
Seasons est un jeu d'aventure qui nous entraîne dans une histoire très poétique.

L'hiver dure depuis si longtemps sur le monde qu'il en a perdu toutes ses couleurs. Un jour gris comme les autres dans cette contrée froide et piquante, une jeune fille se rend chez son grand père pour écouter les histoires du temps jadis où les couleurs paraient la nature de teintes chaudes et douces.

A cette époque, vivait Yani, une jeune garçon désirant apprendre la magie...

Alternant le point de vue de la jeune fille et de Yani, le jeu nous entraîne dans ce monde tantôt inhospitalier, tantôt riche et généreux. On découvre petit à petit les effets des couleurs et de la magie. Les actions que l'ont décide de faire peuvent avoir un impact inattendu et nous invitent à réfléchir au sens de tout ceci.

Seasons se présente sous l'apparence d'un jeu de plateforme aux graphisme originaux et à l'ambiance sonore toute en petites touches. L'absence de musique confère à l'ensemble une atmosphère particulière que je trouve très reposante. Un très bon jeu !

Commandes :
- Les flèches pour se déplacer.
- La souris pour regarder.
- Le clic gauche pour tirer des pierres ou changer de couleur-magique.
- La barre d'espace pour se téléporter au dernier point de sauvegarde.
Tout est en anglais.

Une suggestion de la très prolifique Pat1004 :dents:

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Sifflote

The Legends of Hiro

Hiro

The Legends of Hiro est un petit jeu d'aventure dont les graphismes rendront certainement nostalgiques les détenteurs d'anciens RPG ^^. Cette fois, une bonne compréhension de l'anglais est indispensable pour savourer ce jeu.

Coté scénario, on est comblés :

"- Heribert, le treizième rejeton du Seigneur du Péril Eternel est sur le point d'être invoqué ! Et c'est moi, Hiro Kleinmut qui ai été désigné pour mettre un terme à ses activités démoniaques – de façon héroïquement appropriée - .
- Toi ? Hiro Kleinmut ? Hmm…celui qui pense qu'un bangalaa se combat avec une sacrée dose de Hou-jou.
- Hey qu'est ce que tu trouve à y redire ? Tu m'en crois pas capable ?
- Et bien, se serait vraiment étrange qu'un maguuli de niveau 1 parvienne à vaincre un hamaboth de niveau 10, non ?"

Oui, pour le moins étrange mais tellement bon qu'on y croit. Ambiance japon-médiéval avec quelques particularités dont la musique irlandaise en fond n'est pas la plus étrange :dents: . Beaucoup d'humour, pas mal de flegme (also a bit of flegm) et un brin d'héroïsme...que demander de plus ?

Commandes : Touches fléchées et souris pour les actions. On passe les dialogues en cliquant dans la fenêtre des messages. Trois actions sont disponibles à droite (en cliquant dessus) : Voir, Parler et Prendre. Pour interagir ou utiliser un objet de l'inventaire, il suffit de se placer à proximité d'un personnage ou objet et de cliquer (un petit descriptif s'affiche au dessus de la boite de dialogue lorsqu'il y a une interaction possible).

Le jeu est assez court et plutôt facile mais s'il y en a qui coincent, voici la solution.

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