Sifflote

Depict1

depict1
Ah oui ok. C'est un de ces jeux traditionnels où il suffit de bondir, de ramasser les cristaux, de tuer les bestioles et de traverser le niveau jusqu'au rayon. Simple comme bonjour me direz-vous. D'ailleurs, dès le départ, le bon vieux "homme anonyme" des tutorials vient nous expliquer les commandes. Il suffit donc de... ah mais non !
C'est là qu'on remarque que quelque chose cloche. Comme un bonjour qui se prononcerait jonorbu1. Tout ne se passe pas comme prévu ! En deux en trois mouvements, le jeu de plateforme acquiert les mécanismes d'un jeu d'énigme, les rebondissements d'une aventure, le théâtral d'un dialogue énigmatique entre nous et l'homme gris.
C'est étrange, solitaire et mystérieux. Voilà en trois mots ce qui fait la particularité de Depict1, un titre pour le moins accordé à l'ambiance du jeu ; on ne comprend pas bien mais ça sonne.

On se rend alors compte que les grandes conventions du jeu vidéo nous collent à la peau. Et pourtant, il y a une masse pléthorique de "et si..." qui font la queue au portillon des idées nouvelles ! (Bigre, ça fait du bien de caser ce mot là).
Et si le danger...
Et si la sécurité...
Et si le tutorial...

Passionnant au point de se payer le luxe d'avoir deux fins, Depict1 nous entraine quelque part dans un monde carcéral au design épuré. Les sons contribuent à renforcer le coté "old school" d'un jeu qui profite de nos habitudes pour les retourner contre nous. Et si c'était vraiment ça la différence entre liberté et contrainte ?

Il faut se laisser entraîner ! Car une fois à l'intérieur, nous apprenons bien vite qu'il n'y a pas de sortie.

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Sifflote

e7

e7On nous a habitué à des jeux de plateformes droits et durs, où nous craignions à chaque instant de chûter avant de nous disloquer quelques pixels plus bas sur un sol virtuellement et implacablement cimenté.

Et bien voici le règne de la maudite plateforme carrée mis à mal par e7, un jeu tout en courbes et en moëlleux : vous êtes un petit robot, sur une planète inconnue dont le sol possède des propriétés rebondissantes et élastiques, et où l'angle droit semble n'avoir jamais été inventé.

Bon, accessoirement, vous devez sauver la terre d'une horde d'extra-terrestres qui veulent la détruire, mais ça on s'en fiche : le plaisir, c'est surtout d'évoluer en bondissant de courbe en courbe en ce lieu étrange où la gravité ne cause que collisions sans gravité...

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vivi

Wrath of Anubis 2

Wrath of Anubis 2Wrath of Anubis 2 : Nouveau défi pour cet "Indiana Jones".

Prendre les trésors va être un peu plus difficile avec des ennemis plus véloces et plus nombreux, les momies réapparaissent, les plateformes se désagrègent et les pièges sont partout.

Touches directionnelles et espace pour sauter (x2 pour un double saut), flèche bas pour actionner les leviers et haut pour passer les portes.

Vous pouvez jouer au premier épisode, Wrath of Anubis.

Texte et suggestion de Pat1004

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vivi

Sagoo 2

Sagoo 2Voici la suite de Sagoo, Sagoo 2.

Il faut aider votre ami étourdi à traverser les niveaux pas toujours simples.
Récoltez les pierres précieuses sur votre passage.

Traversez la jungle pour trouver le Grand Sage qui a le pouvoir de guérir votre ami.

Remarque : Il est nécessaire de s'enregistrer chez mochigames (bouton en bas à droite) pour avoir une sauvegarde automatique de votre avancée sinon, à vous de faire les 20 niveaux d'une traite ;)

Suggestion de Pat1004

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vivi

Ozee

 Ozee Ozee : Un jeu de plateforme et de physique.
On doit bien sûr ramasser le plus d'étoiles possible, mais aussi actionner des leviers, et se servir judicieusement des éléments pour accéder à tous les recoins des niveaux, tout en allant le plus vite possible si l'on veut avoir un bon score.

Touches directionnelles pour les déplacements et sauter, "S" pour s'accrocher et tirer des objets, "A" pour courir.
Le personnage étant un peu mou, on a tendance à l'utiliser tout le temps, mais il est emporté par son élan, alors prudence...!!!

Des points de sauvegarde permettent de revenir et les étoiles prises ne reviennent pas.
On peut donc se suicider avec "R" autant de fois que l'on veut.

Texte et suggestion de Pat1004

Avis de Mapw : Je l'aime bien celui là, pas trop difficile pour moi :rouge:

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Sifflote

PixEvo

PixEvoDans PixEvo, vous incarnez un noble pixel confronté à une grave menace : en effet la fontaine de vie qui permet de régénérer tous les pixels est sur le point de s'éteindre. Le problème, quand on est un petit pixel, c'est qu'on peut tout juste faire des sauts de puce et la fontaine de vie, à saut de pixel, c'est pas la porte à côté... Vous devrez donc collecter d'autres pixels pour évoluer et acquérir de nouveaux pouvoirs...

C'est un jeu de plateformes et pas facile, donc c'est énervant :diable: :diable: :diable: mais c'est en même temps addictif ;)

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