Avec un principe entre Tétris et un simple puzzle, Fulfillment a un principe très simple : on vous donne des pièces et il faut les imbriquer a l'intérieur du carré qui sert de plateau de jeu.

Le temps est compté et plus on va vite pour finir un niveau, plus on marque de points.

Tout est a refaire si on tombe a court de temps ! Et les niveaux sont toujours différents d'une part a l'autre. :reflechir: